卡牌有主题、类型和品质三个本质属性,也有生命、攻击、级别、类型、特殊等详细属性。
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类型[]
共有战士、肉盾、刺客、射手、法术、建筑、陷阱七种类型的卡牌。
- 战士(Fighter)的特点是近战单位,攻击力强,血量较高。
- 肉盾(Tank)的特点是生命雄厚,但攻击力较弱攻速慢,甚至不能攻击。
- 刺客(Assassin)的特点是生命值低但攻击力高移速快,攻击之间间隔短。
- 射手(Ranged)的特点是攻速较慢,攻击力一般,但能够远程攻击敌人,而且有些附带击退效果,当肉盾的防御无法被突破时,远程就可以在后方一直攻击。
- 法术(Spell)是由玩家直接释放的特殊技能,如“能力羁绊”可以使角色无法充能,同时也有攻击法术,可以造成直接伤害。法术卡不需要材料升级,只需收集足够的卡牌即可升阶。
- 建筑(Totem)本身没有攻击力且会随时间按照比例掉血。建筑免疫所有异常状态,不能被消灭和变形,也不能移动,但能提供各种效果,比如加快玩家充能速度,隔一段时间发射箭雨打击全场,产生一只只鸡等等。
- 陷阱(Trap)是于战场上设置的装置,在敌人接近时会产生效果。陷阱卡不需要材料升级,只需收集足够的卡牌即可升阶。
品质与升级[]
卡牌共有四种品质:
普通(无)、稀有(铜)、史诗(银)、传奇(金),一般来说,普通卡和低一级的稀有卡,低两级的史诗卡,以及低三级的传奇卡数值相当。
每种稀有度的卡牌升级要求和奖励也不同,如下表所示。表中每个level均指该等阶升级到最大限度之状态,并将升阶和升级的金币和经验值单独列出。需求材料为该阶升级所需的铜/银/金材料总数。
普通 | 需求卡片数 | 需求金币数 | 需求材料数 | 获得经验值 |
---|---|---|---|---|
lv1 | 1 | 150 | 10/0/0 | 8 |
lv1-lv2 | 5 | 100+1070 | 50/25/0 | 20+40 |
lv2-lv3 | 10 | 500+1415 | 80/35/10 | 50+60 |
lv3-lv4 | 50 | 1000+5640 | 200/100/35 | 100+120 |
lv4-lv5 | 250 | 3500+6935 | 250/125/45 | 200+150 |
lv5-lv6 | 1000 | 7000+9765 | 350/170/60 | 400+180 |
lv6-lv7 | 3000 | 13000 | N/A | 800 |
总计 | 4315 | 50075 | 940/455/150 | 2128 |
稀有 | 需求卡片数 | 需求金币数 | 需求材料数 | 获得经验值 |
---|---|---|---|---|
lv1 | 1 | 200 | 13/2/0 | 12 |
lv1-lv2 | 4 | 125+1415 | 71/44/10 | 30+50 |
lv2-lv3 | 8 | 750+1835 | 114/62/21 | 75+70 |
lv3-lv4 | 40 | 1500+7335 | 278/172/60 | 150+135 |
lv4-lv5 | 200 | 4500+9030 | 328/204/68 | 300+165 |
lv5-lv6 | 600 | 9000+12695 | 493/298/100 | 600+195 |
lv6-lv7 | 1500 | 17000 | N/A | 1200 |
总计 | 2352 | 65385 | 1297/782/259 | 2982 |
史诗 | 需求卡片数 | 需求金币数 | 需求材料数 | 获得经验值 |
---|---|---|---|---|
lv1 | 1 | 300 | 20/5/2 | 16 |
lv1-lv2 | 3 | 175+2000 | 110/70/17 | 40+60 |
lv2-lv3 | 6 | 1000+2700 | 170/100/33 | 100+80 |
lv3-lv4 | 25 | 2000+10165 | 400/200/85 | 200+150 |
lv4-lv5 | 100 | 6000+12505 | 470/250/90 | 400+180 |
lv5-lv6 | 350 | 12000+17575 | 700/400/135 | 800+210 |
lv6-lv7 | 720 | 24000 | N/A | 1600 |
总计 | 1204 | 90240 | 1870/1025/362 | 3836 |
传奇 | 需求卡片数 | 需求金币数 | 需求材料数 | 获得经验值 |
---|---|---|---|---|
lv1 | 1 | 450 | 25/10/4 | 20 |
lv1-lv2 | 2 | 225+2700 | 125/88/25 | 50+70 |
lv2-lv3 | 4 | 1500+3600 | 215/125/50 | 125+90 |
lv3-lv4 | 8 | 3000+15000 | 510/280/115 | 250+165 |
lv4-lv5 | 16 | 7500+22500 | 600/340/130 | 500+195 |
lv5-lv6 | 32 | 15000+28200 | 900/485/200 | 1000+225 |
lv6-lv7 | 64 | 30000 | N/A | 2000 |
总计 | 126 | 132175 | 2375/1328/524 | 4690 |
卡牌属性[]
生命:表示角色能承受的伤害。
攻击:表示角色能造成的伤害。
等级:表示角色的升级次数,使用材料和金币来提升。级别越高,角色属性也越高。
等阶:表示角色的升阶次数,使用金币和卡牌的副本来提升。每升一阶,战斗力就会大幅提升,同时也会开放更高的等级。
技能:表示角色的特殊能力,有各种关键词如:集气、战吼、遗愿、灵气等
范围:表示角色的攻击范围而非技能范围,法术则是法术的效果范围。近程单位范围均在1以内,射手则在2.5以上。
关键词[]
关键词代表卡牌能力的类型属性或特性。某些卡牌可能带有多个关键词。
战吼(Warcry):于登场时触发的技能效果
遗愿(Deathwish):于死亡时触发的技能效果
集气(Charged):需要时间充能才能发动的技能,充能完成后需要玩家手动点击触发
灵气(Aura):仅在角色一定范围内生效的技能效果
激怒(Enraged):于血量低于一定值时触发的技能效果
猎头者(Headhunter):带有此词条的单位仅攻击敌方领袖,但受到嘲讽技能影响时除外
飞行(Flying):带有此词条的单位只能被敌方领袖,射手单位和飞行单位攻击
卡牌评级[]
评分依据传奇段位的卡等划分,分别是 T0:必带、T1:够强、T2:还可以、T3:垃圾,并允许中间档位的存在。
T1.5表示介于T1、T2之间;身材表示其费用攻击血量攻速的统称。
评级表由fiufa制作,更新日期:2021年2月8日(请点击查看大图)
说明:
- 评分的标准:T0卡为必带卡,判定标准为超强(OP,如内裤小精灵)或是最优选(Best,如执法官吉米)。同一角色在不同主题中的比较也在考量范围之内。
- 档位依据传奇段位的卡等划分:传奇3级、史诗4级、稀有5级、普通6级或更高的卡等
- 高分段的判定标准为:玩家等级23或以上并拥有:传奇4级、史诗5级、稀有6级、普通7级或更高的卡等
- 新卡由于等级较低,还需要更多的观察,因此档位可能偏低。
- 考虑到玩家的因素和卡组的搭配,有些卡牌可能会有0.5档位的偏差。
- 如果你想给我反馈,可在哔哩哔哩(bilibili)或者Discord上联系我。我的bilibili用户名: fiufa;Discord ID: fiufa#8166;YouTube: fiufa
- 关于特定角色的卡牌比较:
英文版(请点击查看大图)
主题卡牌[]
游戏中一共有五个主题,探险(蓝)、科幻(橙)、神话(绿)、奇幻(红),超级英雄(粉),如果算上中立(灰),有六种。
探险是偏重于正面对抗的主题,善于直接造成伤害,技能也偏重于增加攻击力和产生大量伤害,除此之外还有部分减少伤害等其他能力。
探险卡组的扮演形象主要有:印第安人、牛仔、海盗、因纽特人(美国土著)
图片 | 名字 | 品质 | 类型 | 费用 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
众月之子斯坦 | 传奇 | 战士 | 4 | 集气:释放一道炙热爆焰,但范围外的敌人受到的伤害会减半。 | |
警长卡特曼 | 稀有 | 肉盾 | 4 | 集气:使用枪弹爆气来对附近敌人造成伤害。 | |
神枪手凯尔 | 普通 | 射手 | 3 | 集气:凯尔的友军和领袖在短时间内提升攻击力。 | |
法外之徒特维克 | 普通 | 射手 | 4 | 战吼:抛出炸药,造成范围伤害。 | |
灾厄化身海蒂 | 普通 | 战士 | 2 | 海蒂是一名聪明又有风趣的战士。 | |
强盗莎莉 | 普通 | 刺客 | 2 | 可爱又致命的剪刀刺客。 | |
因纽特肯尼 | 传奇 | 刺客 | 3 | 遗愿:对杀死自己的单位或领袖造成大量伤害 | |
说书人吉米 | 史诗 | 战士 | 3 | 灵气:降低所有附近敌人的攻击力。 | |
萨满托肯 | 普通 | 战士 | 3 | 集气:移除所有友军的负面效果。 | |
女医师莎伦 | 稀有 | 射手 | 4 | 集气:治疗她自己和附近所有的友军。 | |
风中奇缘兰迪 | 史诗 | 战士 | 5 | 集气:呼叫一个印第安小孩进入战斗。 | |
铁勾手克莱德 | 史诗 | 战士 | 3 | 战吼:给鹦鹉上弦,对一个随机敌人造成伤害。 | |
海盗船提米 | 稀有 | 射手 | 3 | 集气:朝最近的敌人发射一枚炮弹。 | |
甲板水手巴特斯 | 普通 | 刺客 | 3 | 遗愿:治疗离他最近的友军或领袖。 | |
走私者艾克 | 普通 | 刺客 | 2 | 集气:增加自身攻击力。 | |
船长温蒂 | 稀有 | 射手 | 3 | 集气:射击最接近的三个敌人。 | |
海盗王贝蓓 | 稀有 | 射手 | 4 | 每杀死一名敌人都会获得攻击力加成。 | |
木桶道基 | 稀有 | 刺客 | 4 | 猎头者:初次命中敌方领袖时造成额外伤害。 | |
箭雨风暴 | 史诗 | 法术 | 4 | 对所有敌人造成伤害。 | |
闪电箭 | 稀有 | 法术 | 4 | 对单一敌人造成巨量伤害。 | |
火球 | 稀有 | 法术 | 5 | 对区域内的敌人造成伤害。 | |
印加克雷格 | 传奇 | 射手 | 5 | 战吼:朝敌人领袖发射激光,对路径上所有敌人造成伤害。 | |
剑客加里森 | 稀有 | 战士 | 5 | 集气:劈砍并伤害前方区域中的敌人。 | |
狙击手雪莉 | 史诗 | 射手 | 3 | 集气:击退并伤害前方区域中的敌人。 | |
暴徒小红 | 史诗 | 战士 | 4 | 战吼:持续吸引范围内的所有敌人一段时间。 | |
大柱子默夫 | 史诗 | 肉盾 | 5 | 他的攻击能使孩子短暂眩晕。
集气:冲向最接近的敌方小孩。 | |
雷鸟 | 稀有 | 战士 | 4 | 猎头者。
集气:自动攻击周围的敌人。 | |
边境商人布莱德利 | 史诗 | 射手 | 3 | 友方战士获得攻击力加成和区域伤害。 | |
战争英雄内德 | 史诗 | 射手 | 3 | 内德攻击时,其攻击值的一半可用于恢复最近的友方肉盾生命值。 | |
猎人金博 | 稀有 | 肉盾 | 4 | 金博的攻击自带较小范围伤害,每次攻击都可以提升最近的友军射手的攻击力 | |
满月斯帕克 | 传奇 | 战士 | 4 | 灵气:对附近盟友提供攻击加成。集气:它的领袖可以用狗粮召回并治疗它。 | |
箭塔 | 普通 | 建筑 | 3 | 向下方弱小的人类射击。 |
科幻是偏重于场面控制的主题,在控制敌人行动的方面很强,技能偏重于冰冻对手与敌人翻转操控,除此之外还有产生毒液、限制充能、加快速度等其他能力。
科幻主题的扮演形象主要有:异形、外星人(星球大战及星际迷航等)、异世界生命体(第五元素)、程序人、机器人、生化人、赏金猎人。
图片 | 名字 | 品质 | 类型 | 费用 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
改造人肯尼 | 史诗 | 刺客 | 4 | 遗愿:在短时间内治疗并控制击杀自己的单位。 | |
超赞哦4000 | 史诗 | 肉盾 | 5 | 集气:使用强力重踏来冰冻附近的敌人。 | |
航天员巴特斯 | 普通 | 刺客 | 2 | 遗愿:加速离他最近的友军或领袖。 | |
外星人克莱德 | 普通 | 战士 | 3 | 战吼:朝向随机一名敌人投掷毒药(不包括领袖)。 | |
外星女王小红 | 稀有 | 战士 | 5 | 战吼:向所有敌人投掷有毒的异形卵。 | |
小精灵艾克 | 史诗 | 刺客 | 3 | 集气:分裂成两个小精灵艾克。 | |
第六元素兰迪 | 传奇 | 战士 | 5 | 集气:呕吐并召唤一台自动吸尘器。 | |
太空战士托肯 | 稀有 | 战士 | 2 | 集气:提升攻击力,冲刺并攻击最接近的敌人或领袖。 | |
冰霜狙击手温蒂 | 稀有 | 射手 | 3 | 集气:暂时冰冻攻击范围内的3个敌人。 | |
电脑程序斯坦 | 史诗 | 战士 | 3 | 集气:暂时冰冻并伤害所有敌人。 | |
陆战队克雷格 | 普通 | 射手 | 4 | 战吼:使敌方领袖与附近的敌人中毒。 | |
机甲提米 | 传奇 | 射手 | 4 | 集气:暂时控制最接近的敌人 | |
动力拳道基 | 稀有 | 刺客 | 4 | 猎头者,首次命中时冰冻敌人领袖和周围敌人2秒。 | |
战争男孩特维克 | 稀有 | 射手 | 3 | 战吼:在短时间内加速所有友军。 | |
执法官吉米 | 稀有 | 战士 | 2 | 灵气:附近敌人无法集气 | |
冰冻射线 | 普通 | 法术 | 3 | 在短时间内冰冻目标区域内的敌人。 | |
超光速引擎 | 稀有 | 法术 | 2 | 在短时间内加速所有友军 | |
毒害 | 普通 | 法术 | 3 | 使目标区域内的敌人中毒。 | |
精神控制 | 稀有 | 法术 | 4 | 暂时控制敌方目标。 | |
天外来客 | 稀有 | 射手 | 3 | 来自其它星球的不速之客。 | |
机械人贝蓓 | 普通 | 射手 | 3 | 每杀死一名敌人都会提升攻速。 | |
赏金猎人凯尔 | 史诗 | 射手 | 3 | 飞行单位。每次击中敌人都能提升所有友军的攻击力,击杀单位时则治疗所有友军。 | |
外星无人机 | 史诗 | 战士 | 4 | 飞行单位。战吼:召唤一个自动吸尘器。 | |
四臀猕猴 | 稀有 | 刺客 | 3 | 遗愿:同时对至多四名随机敌人造成伤害。 | |
镭射战士斯图尔特 | 传奇 | 战士 | 4 | 战吼:暂时眩晕前方敌人。
每次攻击都能提升自身的攻速(封顶两倍)。 | |
太空驾驶员布莱德利 | 史诗 | 射手 | 3 | 灵气:友方刺客被召唤时可以暂时眩晕周围敌人。 | |
帽子指挥官 | 史诗 | 射手 | 4 | 战吼:命令所有友军杀死最近的、费用最高的地面敌方单位。在该敌方单位死亡前,所有盟友都可以在该敌方单位死亡前获得攻击力和攻速加成。 | |
渗透者凯文 | 稀有 | 射手 | 3 | 凯文的炮弹对被冰冻或眩晕的单位造成额外伤害。 | |
生化塔 | 稀有 | 建筑 | 4 | 集气:三倍强化攻击速度,持续8秒。 | |
莫费斯托博士 | 传奇 | 肉盾 | 5 | 集气:对离敌方领袖最近的周边敌方单位造成击退、眩晕和伤害。重复8次。 |
神话是偏重于能量控制与治疗的主题,在疗愈己方与能量限制的方面很强,技能偏重于回复生命与封禁敌人技能、除此之外还有阻止敌人充能,加快自身能量恢复、将对方减速等其他能力。
神秘主题的扮演形象主要有:唱诗班、修道士、修女、牧师、教皇(均为基督教徒),神圣塔、哈勒丁(犹太教徒),摩门长老(摩门教徒),海神、大力神、智慧之神、天使、美杜莎、小鬼(地中海区域神话人物)、忍者、巫医。
图片 | 名字 | 品质 | 类型 | 费用 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
犹太忍者大师 | 传奇 | 射手 | 4 | 战吼:所有友军攻击力增加 | |
青年牧师克雷格 | 稀有 | 射手 | 3 | 战吼:当麦克风命中时,防止敌方新屁孩释放法术,持续 30秒。 | |
波塞冬斯坦 | 普通 | 战士 | 3 | 集气:暂时将所有敌人减速。 | |
巫医托肯 | 传奇 | 战士 | 4 | 集气:汲取附近敌人的生命值。 | |
小恶魔特维克 | 史诗 | 战士 | 4 | 飞行单位。战吼:用烈焰龙卷风将范围内最远的敌人拉过来,暂时击晕并造成伤害。 | |
唱诗班男童巴特斯 | 史诗 | 刺客 | 2 | 遗愿:给你少量的额外能量。 | |
先知道基 | 稀有 | 刺客 | 4 | 猎头者:击中敌人领袖时暂时使敌方领袖停止能量恢复。 | |
天使温蒂 | 普通 | 射手 | 3 | 集气:治疗三名最接近的友军。 | |
童子军艾克 | 普通 | 刺客 | 3 | 每次命中敌人都能获得小部分能量 | |
赫拉克勒斯克莱德 | 稀有 | 战士 | 3 | 战吼:用魔法冲锋并攻击最接近的敌人,同时中断他们的集气。 | |
美杜莎贝蓓 | 传奇 | 射手 | 4 | 美杜莎贝蓓可以将被其杀死的敌人变成属于你的毒蛇。 | |
教皇提米 | 史诗 | 射手 | 5 | 战吼:从你的手牌中召唤一张至少三费的单位上场 | |
禅宗卡特曼 | 稀有 | 肉盾 | 3 | 集气:引诱附近敌人攻击。平安喜乐。 | |
赫尔墨斯肯尼 | 史诗 | 刺客 | 3 | 遗愿:短时间内获得双倍能量。 | |
修士吉米 | 普通 | 战士 | 3 | 灵气:恢复附近友军的生命。 | |
火辣修女兰迪 | 史诗 | 战士 | 5 | 集气:带一个唱诗班男童进入战斗。 | |
能量权杖 | 稀有 | 建筑 | 4 | 提升能量恢复的速度。 | |
能力羁绊 | 普通 | 法术 | 2 | 中断区域内敌人集气,持续 40秒。 | |
净化 | 普通 | 法术 | 2 | 将目标区域内所有效果清除。 | |
恢复 | 稀有 | 法术 | 3 | 在短时间内持续恢复所有友军生命值. | |
哈利路亚 | 稀有 | 法术 | 4 | 治疗所有友军。 | |
秽邪焚烧 | 稀有 | 法术 | 5 | 杀死一个敌人,并对它的周围敌人造成伤害。 | |
丘比特曼 | 稀有 | 射手 | 3 | 会飞,可爱,速度快而且该死的浪漫。 | |
神父马克西 | 普通 | 肉盾 | 6 | 灵气:恢复附近友军的生命。
激怒:失去的生命值过半时,恢复量提升两倍。 | |
耶稣 | 史诗 | 射手 | 4 | 战吼:治疗所有邻近的友军并宽恕所有罪孽。
遗愿:可复活一次。 | |
暗天使小红 | 史诗 | 射手 | 4 | 战吼:杀死距离最近的、至多5费且不能复活的友方单位,然后重新召唤该卡。 | |
天使长布莱德利 | 史诗 | 战士 | 3 | 飞行单位。在场时将提升友方肉盾单位最大生命值,靠近他们的敌人都会减速。 | |
希娃·大波霸 | 传奇 | 肉盾 | 5 | 集气:冲到范围内最远敌人旁,击退其路径上的所有单位。在到达目标后嘲讽附近的敌人。 |
奇幻是存在于各种方面的主题,尤其在添加己方有利,对方有害的状态的方面很强,技能在各种方面均有出现,千变万化,有产生无敌状态、降低攻击力、解除战斗能力等,还有提升或降低最大生命值等其他技能。许多角色来源于南方公园:真理之杖
幻想主题的扮演形象主要有:精灵、矮人、(特异物种)、扈从、十字军、国王、战士、巫师、公主、圣骑士(人类)、魔术师等。
图片 | 名字 | 品质 | 类型 | 费用 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
巫师王卡特曼 | 传奇 | 肉盾 | 6 | 集气:使用超赞魔法冲击附近敌人。 | |
圣骑士巴特斯 | 普通 | 刺客 | 2 | 遗愿:
最接近的友军或领袖变为无敌,持续 3秒。 | |
公主肯尼 | 普通 | 刺客 | 2 | 遗愿:这个单位的击杀者变为 0点攻击力,持续 5秒。 | |
投石器提米 | 稀有 | 射手 | 3 | 集气:朝向最接近的敌人发射两只肮脏老鼠。 | |
盖世英雄斯坦 | 普通 | 战士 | 3 | 集气:减少所有敌人的攻击力,持续5秒。 | |
加拿大骑士艾克 | 稀有 | 刺客 | 3 | 集气:增加他的最大生命并完全治疗。 | |
黑暗法师克雷格 | 稀有 | 射手 | 3 | 区域伤害。战吼:减半敌人领袖及周围敌人攻击力 | |
矮人王克莱德 | 稀有 | 战士 | 4 | 战吼:对最接近的敌人施展巨力挥击。 | |
矮人技师道基 | 稀有 | 刺客 | 4 | 猎头者,每次击中领袖会增加它的攻击力 | |
女盾卫温蒂 | 传奇 | 战士 | 3 | 集气:变为无敌。 | |
卓尔精灵凯尔 | 稀有 | 射手 | 4 | 集气:所有友军获得无敌,持续 4秒。 | |
血精灵贝蓓 | 普通 | 射手 | 3 | 每当血精灵贝贝杀死一名敌人额时,她的最大生命会增加并治疗她。 | |
怪侠罗宾特维克 | 普通 | 射手 | 4 | 战吼:给予一个随机友军大幅生命提升。 | |
吟游诗人吉米 | 普通 | 战士 | 4 | 战吼:对所有敌人造成伤害降低所有敌人的最大生命。 | |
盗贼托肯 | 史诗 | 战士 | 4 | 战吼:对附近敌人造成伤害。 | |
内裤侏儒 | 稀有 | 刺客 | 2 | 三个鬼祟的内裤收集者。 | |
惊奇大师兰迪 | 史诗 | 射手 | 4 | 集气:凭空召唤出两只魔法公鸡! | |
鸡笼子 | 史诗 | 建筑 | 4 | 每 4 秒衍生出一只新的公鸡。 | |
公鸡魔法 | 史诗 | 法术 | 6 | 将友军与敌人变成愤怒的公鸡。 | |
变形术 | 史诗 | 法术 | 5 | 将目标敌人变成没用的老鼠。 | |
巫婆加里森 | 稀有 | 战士 | 4 | 集气:将他前方的敌人缓速。 | |
刽子手奴隶先生 | 史诗 | 肉盾 | 5 | 激怒:在每次生命低于一半时治疗自己。
遗愿:衍生出3只公鸡。 | |
猎龙者小红 | 传奇 | 战士 | 4 | 战吼:将前方敌人的生命值和最大生命值减半,并减半攻击力10秒 | |
精灵王布莱德利 | 稀有 | 战士 | 3 | 当他在战场上时,友方射手单位的攻击力和射程增加。 | |
女巫丽安 | 史诗 | 战士 | 5 | 遗愿:随机将范围内的1名敌人和1名同伴变成公鸡。 | |
城市中餐男 | 史诗 | 射手 | 4 | 集气:引爆友方动物,每只造成90点区域伤害(领袖为45点)。 | |
仙女妮科尔 | 稀有 | 战士 | 3 | 每当一个友方动物被召唤时增加攻击力和最大生命值。战吼:所有友方动物获得相同的属性增益。 | |
城堡守卫者 | 稀有 | 建筑 | 5 | 遗愿:衍生出1个十字军。 | |
炼金术师斯科特 | 传奇 | 射手 | 4 | 对标记目标造成X点范围伤害。集气:标记距离最近的3个敌方单位。 |
超级英雄主题在战斗方面添加了许多新元素,有些角色具有免疫技能,有些能根据战场角色而获得奖励,有些则能够消除战场上的危险因素。此外,本主题第一次出现了陷阱卡。
主题扮演的角色大都来自于“南方公园:完整破碎”。
图片 | 名字 | 品质 | 类型 | 费用 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
电话女侠 | 传奇 | 射手 | 6 | 战吼:从你手中召唤出一位4费及以上的超级英雄。 | |
薄荷浆果酥侠 | 传奇 | 射手 | 4 | 飞行。战吼:周围的伙伴提升最大血量。 集气:瞄准距离最远的敌人,对该方向上的所有敌人造成伤害。 | |
神秘侠 | 传奇 | 刺客 | 5 | 遗愿:自我复活。 | |
毒藤女兰迪 | 史诗 | 战士 | 5 | 集气:召唤一个能定期吸引敌人的盆栽植物。 | |
浣熊侠 | 史诗 | 肉盾 | 5 | 合作:战场上每有一位友方超级英雄,获得攻击力增加。 | |
风筝侠 | 史诗 | 射手 | 4 | 飞行。集气:他下方区域范围内的友军和领袖获得无敌,持续5秒。 | |
工具侠 | 史诗 | 战士 | 3 | 集气:拆解敌方设置的陷阱,或者放置一个智能捕兽夹。 | |
速行侠 | 史诗 | 战士 | 3 | 集气:瞄准最接近的敌人并对其所在路径上的所有敌人造成伤害。 | |
混沌教授 | 史诗 | 刺客 | 3 | 免疫精神控制。战吼:对前方敌人造成伤害并眩晕两秒。 | |
提莫希博士 | 稀有 | 射手 | 4 | 集气:举起范围内距离最远的单位4秒,然后把他摔下。 | |
蚊子侠 | 稀有 | 战士 | 3 | 战吼:召唤一群在攻击时能给蚊子侠回血的蚊子。 | |
无序将军 | 稀有 | 刺客 | 4 | 战吼:向距离最远的敌人倾倒岩浆,并冲向他们。 | |
混沌仓鼠 | 稀有 | 刺客 | 2 | 两只免疫技能、状态影响和法术的忠诚小毛球。 | |
智能捕兽夹 | 稀有 | 陷阱 | 2 | 伤害并冻结其触碰到的敌人。 | |
神奇特维克 | 稀有 | 射手 | 4 | 战吼:在前方制造一个龙卷风伤害并拉拽敌人,持续5秒 | |
平行宇宙风筝侠 | 稀有 | 射手 | 3 | 集气:制作一股风力将自己和敌人推回。 | |
超级克雷格 | 普通 | 战士 | 3 | 用超力重拳攻击并击退前方所有敌人。 | |
保鲜盒侠 | 普通 | 战士 | 4 | 免疫一切技能、状态影响和法术。 | |
糖尿病队长 | 普通 | 战士 | 2 | 集气:当前攻击力翻倍,治疗并获得等同于当前血量上限的生命,持续8秒。 | |
超级龙吼 | 普通 | 法术 | 2 | 超级击退玩家身边的敌人并造成伤害。 | |
岩浆 | 普通 | 陷阱 | 3 | 对岩浆上的敌人造成减速和伤害,持续30秒。 | |
变形人小红 | 传奇 | 战士 | 4 | 集气:杀死距离范围内最近的生命值低于三分之一的敌方地面单位,并变为该单位。 | |
回忆莓 | 史诗 | 陷阱 | 5 | 在15秒内,扩散到攻击范围内3个最近的敌人处。若被敌人踩碎,将造成120点伤害,并从你的手牌中随机抽取一张上场。 |
中立是一个不属于任何阵营的主题,这个主题本身并不参与任何扮演活动,因此他们的形象就是自己的样子,里面的角色都只存在这个主题中,不在其他主题出现,不过作为敌人,他们大多数在主线副本中出现过,甚至有的是某一关的Boss (内森)。
图片 | 名字 | 品质 | 类型 | 费用 | 描述 |
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内森 | 稀有 | 射手 | 4 | 使用爆破炸弹造成区域伤害。 | |
敏西 | 普通 | 肉盾 | 5 | 猎头者。迟缓,愚蠢并只把敌人领袖当作目标。 | |
奈莉 | 稀有 | 战士 | 4 | 区域伤害,转转攻击! | |
狗屎 | 史诗 | 战士 | 3 | 娴熟地挥舞着狗粪便来重创敌人。 | |
特伦斯·莫费斯托 | 稀有 | 射手 | 4 | 造成区域伤害的飞行掷弹手。 | |
一群老鼠 | 普通 | 刺客 | 3 | 四只老鼠,可能是来自肯尼家。 | |
流氓鸽 | 普通 | 战士 | 4 | 飞行。而且有够恶心。 | |
饥饿马文 | 稀有 | 战士 | 3 | 飞行,猎头者...而且很饥饿。 | |
大基佬阿尔 | 稀有 | 射手 | 5 | 猎头者。对敌人领袖投掷闪耀炸弹。 | |
巴布雷迪警官 | 稀有 | 肉盾 | 5 | 遗愿:会对附近敌人造成伤害的炸弹。 | |
人熊猪 | 传奇 | 肉盾 | 7 | 哇靠呢它是真的! | |
马库斯 | 史诗 | 战士 | 4 | 集气:朝向敌人领袖抛出 违禁品并造成伤害。 | |
政确校长 | 稀有 | 肉盾 | 4 | 以PC之拳向社会不公发起反击。 | |
汉基先生 | 传奇 | 刺客 | 3 | 战吼:加倍所有友军的集气速度,持续 20秒。 | |
毛巾巾 | 史诗 | 战士 | 3 | 灵气:所在毛巾巾的范围内的敌人都会遭到减速。 | |
特伦斯和菲利普 | 普通 | 战士 | 4 | 两名好朋友在面对逆境时放屁求生。 | |
撒旦 | 传奇 | 肉盾 | 6 | 战吼:释放熊熊火焰灼伤身边所有的敌人与友军。 | |
圣诞老人 | 史诗 | 肉盾 | 5 | 集气:用圣诞精神将友军的能力集气至全满。 | |
麦奇老师 | 普通 | 战士 | 4 | 灵气:为身旁的孩子队友提升攻击。 | |
克拉希 | 史诗 | 战士 | 5 | 激怒:当基础生命处于2/3或更少时,她的基础攻击变为三倍。 | |
总统加里森 | 史诗 | 战士 | 5 | 区域攻击。集气:对一个敌人实施远程打击(对领袖则为1/10的伤害量) | |
麦克丹尼尔斯市长 | 稀有 | 射手 | 4 | 战吼:重置所有单位的集气条。 | |
弗尔科 | 普通 | 刺客 | 2 | 遗愿:友方哥特小孩获得8点攻击力加成。 | |
迈克尔 | 稀有 | 战士 | 3 | 迈克尔和友方哥特小孩免疫负面法术。 | |
皮特 | 史诗 | 射手 | 4 | 皮特和友方哥特小孩攻击时,他们恢复等同于所造成伤害一小部分的生命值。 | |
亨利埃塔 | 传奇 | 坦克 | 5 | 在友方哥特小孩死亡后,亨利埃塔消耗8%的生命值复活他们。不会因自己的技能而死。不能被复活。 | |
森林小动物 | 史诗 | 射手 | 4 | 集气:杀死最接近的友方单位,获得其攻击力(至多40)和当前生命值(至多315)。 | |
司库拉 | 稀有 | 肉盾 | 6 | 遗愿:距离最近的友方免疫负面法术,也增加最大生命值。 | |
奶牛践踏 | 普通 | 战士 | 5 | 3个猎头者。战吼:践踏经过路径上的敌人。哞! | |
未来兰迪 | 传奇 | 肉盾 | 5 | 战吼:扭曲时间。将所有范围内的单位拉向其领袖方向,并使他们冻结3秒。治疗所有受到此效果的友军。 |
不可玩/召唤物卡牌[]
图片 | 名字 | 品质 | 类型 | 描述 |
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自动吸尘器 | 传说 | 肉盾 | 喜爱干净战斗的坚硬小机器 | |
生化巨人 | 无 | 肉盾 | 经过生化技术改造的巨人。 | |
极寒巨人 | 史诗 | 肉盾 | 集气:冻结敌人。 | |
毒液桶 | 无 | 肉盾 | 灵气:毒害周边单位。 | |
太空步兵 | 无 | 战士 | 典型的太空雇佣兵。 | |
涡轮太空步兵 | 无 | 战士 | 集气:加速所有友方单位。 | |
太空枪手 | 无 | 射手 | 他只凭借自己的镭射枪。 |